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Informatica y Tecnologia

Star Trek, ahora online

Posted by on Dec 19, 2008 in Juegos, Noticias, Webs | Comments Off on Star Trek, ahora online

Las naves klingon atraviesan tranquilamente en su misión de aprovisionamiento las lejanas colonias de los confines del universo controlados por esta civilización. De repente, y sin declaración de guerra formal, una flota completa de naves de la Federación los ataca. En pocos segundos, los phasers harán estragos entre los pacíficos cargueros.

¿Es esto posible? ¿No eran los klingons originalmente los malos por excelencia de la película? Lo eran, bien dicho, ya que a partir del lanzamiento del juego masivo multiplayer de rol Star Trek Online será posible cambiar la historia del capitán James T. Kirk, el Sr. Spock y sus sucesores, tal cual la conocemos desde hace más de cuarenta años.

En este juego por la red, que estará disponible en una fecha aún por determinar en 2009, será posible jugar entre usuarios que utilicen diferentes plataformas: algunos usarán una PC contra otros que tendrán una consola de última generación. Ya está anunciado que se podrá usar, en principio, en la Xbox 360.

Star Trek Online , en desarrollo por Cryptic Studios para la editora Infogrames, permitirá comandar naves de la Federación, de los klingons, vulcanos, andorianos, de Orión y de Gorn.

Por lo que se anuncia en el sitio oficial del producto, www.startrekonline.com , el argumento comienza en 2409, unos 30 años después de Star Trek Nemesis .

El jugador deberá encarnar a un capitán de nave espacial, en misiones de ataque colaborativo o solitario. Star Trek Online permitirá modos PvP -siglas en inglés de jugador contra jugador- y PvE -jugador contra entorno-, y cada persona deberá tener un puesto anterior, como oficial de cubierta, ingeniero o doctor, antes de estar al mando de una astronave. Esto no alterará el espíritu esencial del software, sino que agregará algunas habilidades especiales relacionadas con el concepto de juego de rol.

En algunos momentos, se pasará a un juego de acción en tercera persona y el jugador dispondrá de un cuerpo y un rostro, e interactuará contra otros personajes.

Oficialmente todavía no se informó el costo mensual para conectarse a los servidores de los productores, ni si habrá un programa de beta testers.

Sus creadores prometen que aunque se desconozcan por completo las aventuras relacionadas con Star Trek y sus peculiares personajes, uno podrá acostumbrarse a ellos en poco tiempo y adaptarse a una nueva vida en el espacio. Habrá que ver si se cumple lo de una misión para los próximos cinco años.

Ficha técnica
Nombre: Star Trek Online
Desarrollador: Cryptic Studios
Productor: Infogrames
Requerimientos: no se disponen aún
Precio mensual: no se dispone aún
Fuente: Manuel H. Castrillón – Diario La Nacion.

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Internet ya tiene un videojuego para tirar zapatos a Bush

Posted by on Dec 16, 2008 in Juegos, Noticias, Webs | Comments Off on Internet ya tiene un videojuego para tirar zapatos a Bush

PARÍS (AFP) – Un joven británico ha creado un juego en Internet que consiste en lanzar zapatos contra el presidente de EEUU, George Bush, sólo dos días después de que éste fuera atacado de esa manera por un periodista en Bagdad.

El objetivo del juego de http://www.sockandawe.com/ es sencillo: tratar de golpear con unos zapatos una figura en movimiento que representa a Bush. Más de 5 millones de zapatos han logrado ya dar en la diana, según el contador del sitio ‘web’, que a cada acierto responde con un “¡Bien hecho!”.

El jugador dispone de 30 segundos para lanzar sus zapatos a la cabeza del supuesto Bush, que se mueve en una tribuna durante una rueda de prensa. El nombre ‘Sock and awe’ (calcetín y pavor, en inglés) es un juego de palabras con ‘Shock and awe” (golpe y pavor), el nombre con que se bautizó la operación lanzada por EEUU en 2003 para desalojar del poder en Irak a Sadam Husein.

El inventor del juego es Alex Tew, de 24 años, que ya se dio a conocer en 2006 al hacerse rico con la venta de píxeles en su página de bienvenida en Internet, bautizada como “la página del millón de dólares”.

El juego se basa en el incidente provocado por el periodista iraquí Muntazer al Zaidi, del canal televisivo Al Bagdadia, que el pasado domingo lanzó sus zapatos contra Bush durante una rueda de prensa del presidente estadounidense en Bagdad. El periodista, además, le insultó , llamándole “perro”.

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Argentina: Eligieron a los mejores videogames nacionales

Posted by on Nov 25, 2008 in Juegos, Noticias | Comments Off on Argentina: Eligieron a los mejores videogames nacionales

Por sexto año consecutivo, más de 1.500 personas asistieron a la exposición de videojuegos argentina organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA). El evento se desarrolló entre el 15 y 16 de noviembre en el Centro Cultural General San Martín.

Como cierre del primer día, se realizó el showcase de juegos argentinos, donde los creadores mostraron sus proyectos antes de ser lanzados y se celebró el SAPO Awards, la entrega de premios para las producciones de videojuegos locales, donde votó toda la comunidad de desarrolladores del país, siendo el símbolo de reconocimiento para el esfuerzo de los profesionales que apuntan al nuevo arte el videojuego.

Hubo cuatro categorías. Al mejor juego mobile ganó “Off Road Motocross” de Gameloft Argentina; al mejor juego web “Lego Indiana Jones Adventures” de Three Melons; al mejor juego de PC “Elements” de QB9 y al mejor premio para consola “Protothea Wii” de Digital Builders and Sabarasa Entertainment.

Durante el domingo, continuo el ciclo de conferencias y talleres y para finalizar se realizó, como en años anteriores, Codear, el concurso de desarrollo argentino de juegos orientado a jóvenes y amateurs que desean iniciarse en la creación del videojuego, o buscan mostrar algo innovador a lo que se ve habitualmente. Estaban divididos en tres: “Desafio Banners Games”, “Desafío Single Screen RPG” y “Proyecto 2008”.

Este año, se agregó el Codear, primer concurso nacional de remixes de música de videojuegos que tiene como objetivo alentar y difundir la composición musical en ese género. En esta primera edición, se enfocó únicamente a temas ya existentes. Fueron cuatro los ganadores, el primer puesto fue para Leandro Kalem.

Hubo un ciclo de conferencias en los cuales se habló sobre programación, arte 2D y 3D, música y sonido, diseño de juegos y negocios, dictado por más altos exponentes de Sony e invitados de los EEUU y México, entre otros. También se brindaron talleres de las mismas temáticas donde se pusieron en práctica distintos ejercicios con interacción del público.

Asimismo se continuó con el job fair, una feria de trabajo donde los participantes pudieron contactarse con las más importantes empresas del país y dejarles sus currículums para distintas posibilidades laborales.

Como cierre de toda la exposición se realizó un sorteo final donde se premiaron remeras, juegos originales y cursos para Image Campus y Da Vinci.

Contó con el apoyo del Ministerio de Desarrollo Económico del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires y de Sony e Intel como sponsors. Tuvo como objetivo generar un punto de encuentro entre los participantes y difundir los distintos aspectos del progreso del videojuego.
Fuente: Infobae.

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National Geographic producirá juegos de video

Posted by on Nov 19, 2008 in Juegos, Noticias | 1 comment

NUEVA YORK (AP) – National Geographic, conocida mejor por su famosa revista de lomo amarillo y sus espectaculares programas televisivos sobre la naturaleza, va a producir juegos de video.

National Geographic Ventures, subsidiaria sin fines de lucro de la National Geographic Society, anuncia que va a trabajar con compañías de juegos para convertir su material en juegos para computadoras, consolas y dispositivos portátiles.

“Nuestro contenido es extremamente adecuado para la audiencia global de juegos”, dijo Paul Levine, un ejecutivo de National Geographic que encabezará la nueva división. Los juegos serán elaborados a partir de una serie de temas y contenido de National Geographic.

El primer título _ disponible ahora para computadoras y el iPhone _ es “La Tumba Perdida de Herodes”, un juego simple de objetos escondidos diseñado sobre la base de una historia publicada por la revista en diciembre y un programa de televisión sobre el rey Herodes. La producción es de National Geographic. La compañía está trabajando con Namco Bandai Games America y Sony Computer Entertainment para publicar y distribuir juegos bajo su marca para consolas como Wii y PlayStation 3.

“National Geographic: Panda”, un juego de Namco Badai para el Nintendo DS, sale a la venta este mes, y es similar a “Nintendogs”, el juego del 2005 de mascota virtual en el que el jugador tiene que cuidar un cachorro, y el “Magnate del zoo”, en el que el jugador está a cargo de un zoológico.

Aunque los juegos buscar ofrecer “entretenimiento con enjundia”, Levine dice que no espera que sean usados en escuelas.

“Son ante todo juegos”, dijo.

Otros títulos próximos son “Rain Forests” y “Greencity”, que están anunciados para el año próximo, además de “National Geographic: Africa”, que saldrá a la venta el mes próximo.

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99 Bricks es un Tetris literal

Posted by on Nov 9, 2008 in Juegos, Noticias | Comments Off on 99 Bricks es un Tetris literal

99 Bricks es un Tetris modificado para que sea casi literal, donde la fuerza de la gravedad es tomada en cuenta cuando construyes estructuras poniendo piezas una sobre la otra.

Además, a diferencia de un Tetris normal, el objetivo no es borrar líneas sino crear la torre más alta posible sin que se derrumbe. Como muchas otras cosas, el secreto es crear una base sólida.

Es altamente adictivo, no me hago responsable por esas horas de procrastinación causadas por el juego.

Link para jugarlo: Aca.
Fuente: Alt1040

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Nintendo lanzará la DSi fuera de Japón en el verano del 2009

Posted by on Nov 3, 2008 in Consolas, Juegos, Noticias | Comments Off on Nintendo lanzará la DSi fuera de Japón en el verano del 2009

TOKIO (Reuters) – El fabricante japonés de videojuegos Nintendo lanzará probablemente un nuevo modelo de su consola portátil líder en ventas DS en el mercado internacional en el verano del 2009, dijo el viernes su presidente, Satoru Iwata.

Nintendo comenzará a vender el sábado en Japón la DSi, que puede tomar fotos, reproducir música y es más delgada que el modelo actual, por 18.900 yenes (192 dólares), en una iniciativa para reavivar la disminución de las ventas domésticas antes de la crítica temporada de vacaciones.

“Los planes específicos los revelarán nuestras subsidiarias locales, pero un lanzamiento en otoño o a finales de año probablemente sería demasiado tarde”, declaró Iwata en una reunión con analistas y periodistas.

Nintendo dijo previamente que planeaba lanzar la DSi fuera del país en el 2009. Las ventas de la DS en el semestre fiscal entre abril y septiembre crecieron un 3 por ciento respecto a un año antes, hasta 13,73 millones de unidades en todo el mundo, batiendo a la PlayStation Portable de Sony por 2 a 1.

Pero en Japón, Nintendo vio caer sus ventas de DS en un 64 por ciento en el mismo período, lo que provocó preocupaciones de que la consola portátil líder del mercado estuviera perdiendo impulso en el hogar de Nintendo.

Las consolas DS y Wii, que han sobrepasado tanto a la PlayStation 3 de Sony como a la Xbox 360 de Microsoft, han sido los motores de crecimiento de Nintendo en los últimos años.

(1 dólar = 98,46 yenes)
(Reporte de Kiyoshi Takenaka; Traducido por Raquel Castillo en la Redacción de Madrid)

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