Xmarks y ZumoDrive, dos servicios muy interesantes

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Queria comentar sobre dos programas que me parecieron muy útiles:

Xmarks 300x167 Xmarks y ZumoDrive, dos servicios muy interesantesXmarks: Sincroniza los favoritos entre múltiples computadoras, para que puedas tener todos los links a las webs a las que ingresas habitualmente. Es muy molesto no contar con un link que usamos en casa o al revés un link que usamos en la oficina pero no tenemos en casa. Este soft soluciona eso.  Además sincroniza entre distintos tipos de browsers.

Pueden descargar y ver más sobre el producto en este link: http://www.xmarks.com/

ZumoDrive Logo 300x131 Xmarks y ZumoDrive, dos servicios muy interesantesZumoDrive: A pesar que hay muchos servicios que quizás hacen cosas similares, me gusto la simplicidad con la que ZumoDrive permite que tengamos un disco virtual (en la nube) y que aparecerá como una unidad cuando hacemos doble clic en famoso icono “Mi PC” o “My Computer”.  Todo lo que se copie a ese disco virtual será subido al disco virtual, por lo que si trabajamos desde varias computadoras podemos tener los archivos en donde tengamos instalado el ZumoDrive.  El servicio gratuito te da 1 GB para que uses para lo que quieras, si completas lo que ellos llaman el Dojo (una serie de pasos donde te enseñan el producto con ejemplos concretos) podes llegar a tener 2 GB gratis. También hay planes pagos que no me parecen para nada caros:

10 GB > USD 3 mensuales.
25 GB > USD 7 mensuales.
50 GB > USD 10 mensuales. Entre otros planes que pueden ver en la web.

Para probarlo e instalarlo pueden entrar a la siguiente web: https://www.zumodrive.com/ o si queres registrarte poniendome como referente para que me sumen unos MB a mi cuenta segui este link.

Los invito a comentar sus experiencias con cada uno de ellos u otras alternativas a éstos.

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Techlatina lanza QuieroDecirlo.com

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Hoy lanzamos QuieroDecirlo.com un sitio donde la gente puede opinar sobre distintos temas que vamos planteando. La idea es que todo el mundo de habla hispana participe preservando el anonimato absoluto.

En QuieroDecirlo.com las personas van a encontrar su espacio, sin necesidad de registrarse ni dejar ningun dato personal. Ya sea hablando de sexo, de algun politico, lo que te molesta o sobre ideas para mejorar tu ciudad (entre otros temas), en QuieroDecirlo.com podés desahogarte y ver que opinan otras personas sobre lo que escribiste.

Te invitamos a contar eso que no te animabas en QuieroDecirlo.com, te esperamos!

BannerQuieroDecirlo 450x95 Techlatina lanza QuieroDecirlo.com

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El juego online argentino que es un éxito mundial

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Regnum 300x200 El juego online argentino que es un éxito mundialRegnum Online, el juego gratuito de la productora argentina NGD Estudios, se convirtió en un éxito de exportación. Fanáticos alemanes, españoles, holandeses, ingleses, y norteamericanos juegan a través de Internet en este universo de fantasía épica, made in Argentina.

Diez conocidos, apasionados por los videojuegos, fundaron en 2003 NGD Studios , una productora que comenzó con pocos recursos pero mucha iniciativa. Al momento, su mayor logro es Regnum Online , un juego basado en Internet, gratuito, y producido de forma íntegra por la empresa, que cuenta con miles de jugadores en simultáneo las 24 horas del día.

Según cuenta Andrés Chilkowski, general manager de NGD, el camino a transitar fue duro. “Comenzamos desarrollando una tecnología propia. A los seis meses teníamos solamente un cubo, moviéndose en un terreno. Al año pudimos empezar a hacer las pruebas reales. Como no teníamos financiamiento, en el ínterin hicimos de todo: animaciones 3D para el exterior, juegos para celulares y demás. Recién cuatro años más tarde pudimos comenzar a vislumbrar lo que teníamos como idea original del juego. Lo lanzamos el 25 de mayo de 2007″.

A partir de 2009 el emprendimiento se autofinancia gracias a los jugadores, quienes compran prestaciones especiales para aumentar sus posibilidades de progreso dentro del juego.

Regnum por dentro

El escenario de Regnum está dividido en tres reinos: Alsius, Ignis y Syrtis, cada uno con una geografía, pueblos y cultura diferentes. Alsius está inspirado en la épica nórdica, Ignis en los pueblos árabes, y Syrtis en la antigüedad grecorromana.

Los realizadores se han esmerado en cada detalle, para que la arquitectura y los biomas resultasen lo más verosímiles posible. Nicolás Campelo, líder de arte conceptual de Regnum, explicó que los diseños se trabajaron a partir de la diferenciación, buscando que cada ambiente tenga su “personalidad”. Por su parte, Bruno Valenti, content manager, comenta que “cada reino tiene su propia narrativa, su propio folklore, que se despliega en 200 aventuras, relatadas en alrededor de 250.000 palabras, traducidas a tres idiomas: español, inglés y alemán. Además, actualmente se está trabajando en una traducción al holandés”.

El desafío que debe tener el jugador dentro de Regnum como principiante es tomar partido por un reino y una disciplina: guerrero, arquero o mago. Luego, deberá adquirir experiencia en la lucha contra animales y monstruos de toda clase, hasta encontrarse lo suficientemente preparado para enfrentar a otros usuarios en combate.

Fanáticos en el mundo

Regnum creó alrededor suyo verdaderas comunidades de jugadores, y las batallas online son vividas como si se tratasen de clásicos de fútbol. No sólo existen varias páginas web creadas por los propios fans, sino incluso una enciclopedia wiki que recopila los personajes y lugares del juego.

En la Argentina cuenta con cinco mil usuarios que juegan diariamente, pero también en el mundo ha calado hondo: basta pasar unos minutos dentro de su universo ficcional para encontrar personas de todos los rincones. Como el núcleo de la comunidad es hispanoparlante, se han dado casos curiosos de personas estadounidenses que aprendieron a hablar algunas palabras de español para comunicarse con sus compañeros de reino.

Los jugadores habitan el universo de Regnum como si se tratase de un mundo real, algunos incluso han iniciado amistades y noviazgos a través del juego, y proyectan la celebración de la “Regnum Fest”, un evento organizado íntegramente por los fans. Por eso, no es de extrañar descubrir que un jugador, conocido con el sobrenombre de Black Knade, no encuentre mejor expresión para describir el juego que “¡Regnum es mi vida!”.

Regnum en números
Usuarios registrados: 450.000, de más de 150 países
Usuarios activos: 30.000
Usuarios argentinos diarios: 5.000


Fuente: Diario La Nacion.

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Google prepara un sistema de pagos por leer noticias ‘on line’

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diariosvirtuales1 300x271 Google prepara un sistema de pagos por leer noticias on lineEl gigante de las búsquedas en Internet, Google, prepara un sistema de pago on line que permitirá a los periódicos cobrar a sus lectores por acceder a sus artículos en la red, según ha señalado el centro de reflexión sobre los medios de comunicación de la Universidad de Harvard. El procedimiento, que sería una extensión del servicio de pago virtual que ya provee Google (Google Checkout), estaría disponible en 2010 y proporcionaría a los medios una nueva e inesperada alternativa de cómo cobrar por sus contenidos en la web.

El Nieman Journalism Lab -un centro de la prestigiosa universidad cuyo fin es encontrar maneras de cómo compaginar el periodismo de calidad con la era Internet- asegura que Google habría presentado el proyecto en un documento de ocho páginas a la Asociación de Periódicos de EE UU (Newspaper Association of America), después de que la compañía fuera requerida sobre la viabilidad del sistema. El grupo universitario señala en su web su sorpresa por que Google proponga un sistema de colaboración con los medios de comunicación, dada la complicada relación que mantiene con ellos.

En la presentación de su proyecto enviado a la NAA, Google vaticina que “la publicidad seguirá siendo probablemente la fuente de ingresos más importante de las empresas de medios de información”, pero que “hacer pagar a los usuarios podrá proporcionar un suplemento de ingresos nada despreciable”. Para conseguir esto último, Google sugiere un método de pequeños pagos, micropayments en inglés, para acceder a piezas individuales de contenido. La compañía del buscador más popular apuesta por una red “abierta, pero no gratis” que beneficiaría a usuarios y empresas.

Muchos periódicos y cadenas se han mostrado muy críticos con el agregador de noticias de Google (Google News), que redirige a los lectores a los contenidos de los medios de comunicación sin que los usuarios tengan que pagar. Los periódicos sostienen que la aparición de sus noticias en Google News reduce el tráfico de usuarios y anunciantes dirigido a sus propias páginas. Pero si optan por no figurar en el servicio, son repudiados del motor de búsqueda más utilizado. En estos momentos, la autoridad antimonopolio italiana investiga a Google por un supuesto caso de abuso de posición dominante. Google entiende, al contrario, que ofrece un servicio gratuito a los periódicos al reenviar a sus usuarios a los sitios web de las publicaciones.

Por su parte, los periódicos y revistas estadounidenses estudian otras maneras de contrarrestar la caída vertiginosa de sus ingresos publicitarios. El más reciente, Los Angeles Times, ha informado de que News Corp, el grupo del magnate Rupert Murdoch, mantiene conversaciones con grandes empresas editoriales y con grandes periódicos como The New York Times sobre la posibilidad de crear un gran consorcio que impondría el pago por la lectura de sus contenidos digitales.
Fuente: Diario El Pais.

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Telefónica abre su tienda ‘on line’ para móviles

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Telefonica logo1 300x151 Telefónica abre su tienda ‘on line’ para móvilesTelefónica presentó ayer su tienda on line de aplicaciones para móviles Mstore, a la que ya pueden acceder cerca de 10 millones de clientes de la compañía, según informó la directora de canales on line y comercio móvil de la compañía, Susana Rodríguez. La tienda está disponible para más de 100 modelos distintos de terminales, aunque, según Rodríguez, el objetivo de la operadora es seguir aumentando esta cifra.
El precio medio de las aplicaciones que los usuarios podrán descargarse e instalar en su terminal móvil varía entre 49 céntimos y 19,99 euros, aunque el coste medio será de 3 euros. De las algo más de 1.000 aplicaciones que ya están disponibles, 100 son gratuitas.
A Mstore se puede acceder a través del menú Emoción, en el caso de los terminales más antiguos, o directamente mediante un icono que aparecerá en los nuevos teléfonos. Más de 100 modelos de terminal tienen acceso a algunas de estas aplicaciones, aunque no todos pueden soportar el catálogo completo.
De hecho, según explicó Rodríguez, la oferta que tenga cada móvil dependerá también del sistema operativo del teléfono, ya que en algunos casos, como el iPhone de Apple, ya incluyen una tienda similar. En estos casos, solo se ofrecerán «las que sean complementarias».

DESARROLLADORES / España es el primer país en el que está disponible la tienda virtual, aunque Telefónica espera ampliar pronto la lista de países para poder alcanzar los 200 millones de clientes potenciales.
A diferencia de otras tiendas similares, los desarrolladores no podrán colgar directamente sus aplicaciones, sino que deberán hacerlo a través de Telefónica que examina cada programa para garantizar su calidad. Desde la operadora destacan que para utilizar este servicio no es necesario ni registrarse previamente por internet ni introducir los números de la tarjeta de crédito, ya que el cobro se hará directamente desde el teléfono.
Fuente: El Periodico – Madrid

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Microsoft abre inscripciones para versión gratuita de Office 2010

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Office 2010Microsoft auncia para 2010 una nueva edición de su paquete Office. Desde siempre, Office ha sido una máquina de hacer dinero para Microsoft, pero en los últimos años ha debido enfrentar una competencia cada vez más intensa de alternativas gratuitas, de código abierto. En consecuencia, Microsoft ha desarrollado versiones ejecutables en navegador de Word, Excel y Office, con lanzamiento previsto para 2010.


Aunque no ha comunicado detalles ni especificaciones, puede darse por descontado que el servicio Office Web Applications será gratuito.

El presidente de Microsoft Alemania, Achim Berg, confirmó la información en una entrevista con la publicación Tages Spiegel.

“Office será gratuito para consumidores, y su financiamiento se basará en la publicidad presentada. Las empresas, en tanto, deberán seguir pagando por las versiones completas de los programas”, explicó.

Con ello, Achim da a entender que las versiones gratuitas de Word, Excel y Powerpoint contendrán todas las funciones necesarias para los usuarios particulares. Así, el paquete constituirá una alternativa óptima para los consumidores dispuestos a aceptar exposición comercial.

Achim recordó además que ya es posible abrir y editar documentos simples mediante el servicio Windows Live.

Agregó que los usuarios del servicio gratuito siempre tendrán la posibilidad de comprar e instalar las versiones comerciales de los programas. Además, puso de relieve que algunos usuarios probablemente evitarán redactar y abrir documentos personales y reservados mediante una aplicación en línea.

En esta página, los usuarios interesados pueden apuntarse para una version técnica beta del paquete, pudiendo elegir entre tres versiones: Office Home and Student (Word, Excel, Powerpoint, OneNote), Office Home and Business (Outlook) y Office Professional (Access y Publisher).

Para las empresas, las alternativas son Office Standard (Word, Excel, Powerpoint, OneNote, Publisher) y Professional Plus (OneNote, Sharepoint Workspace e InfoPath).
Fuente: DiarioTI.

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YouTube quiere empezar a alquilar películas

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YouTubewithPeople 300x166 YouTube quiere empezar a alquilar películasEl sitio web de videos YouTube, el más popular del mundo, negocia con estudios de Hollywood para ingresar en el mercado de alquiler de películas.

El portal de videos de Google, un gigante cuyo funcionamiento cuesta al año 356 millones de euros, podría hallar a través de este movimiento una senda para aumentar sus ingresos, hasta ahora provenientes de la publicidad.

La filial de Google dialoga con los estudios Warner Bros, Sony y Lions Gate, con quienes tiene acuerdos para la difusión de una serie de películas de archivo, programas de televisión y clips promocionales.

En algunos casos, los films podrían estar disponibles en YouTube simultáneamente con su aparición en DVD, informó la agencia Reuters. Algunas cintas también podrían estar a disposición del usuario sin coste alguno para éste, financiadas por publicidad.

Las películas estarían disponibles para alquiler por una comisión, algo similar a los programas de alquiler “online” de iTunes de Apple.

Pese a que las conversaciones aún no se han cerrado, si se logra cerrar un acuerdo sería la primera vez que YouTube cobra a los usuarios por ver videos.

Como alquiler se pagarían u$s3,99 por película. Está previsto que inicialmente los 10.000 empleados de Google prueben el nuevo sistema.

“Esperamos expandir nuestra relación con los estudios de películas y las selección y los tipos de videos que ofrecemos a nuestra comunidad”, dijo el vocero de YouTube Chris Dale.

Amazon, iTunes, Netflix y Microsoft’s Xbox cuentan con servicios de alquiler de películas “online”, un mercado en el que YouTube aún no está pese a ser el portal de videos más popular.

Además, existen ya ejemplos como los acuerdos que firmaron Sony Pictures (que cuenta con su propio sitio de alquiler, crackle.com) y MGM con Hulu, de NBC Universal y News Corp.
Fuente: iProfesional.com

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Servicio de correo electrónico de Google sufre una caída

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Gmail 300x166 Servicio de correo electrónico de Google sufre una caídaNUEVA YORK (Reuters) – La mayoría de los usuarios del servicio de correo de Google no pudieron ver sus casillas durante la tarde del martes, en una inusual caída del popular servicio Gmail, dijo la compañía.

Cerca de las 2137 GMT, muchos usuarios estadounidenses dijeron que no podían usar el servicio de Gmail, en un corte que se prolongó durante más de una hora. Google dijo que arregló el problema y que sigue investigando sus causas.

El problema parecía afectar a gran parte del mundo, pues usuarios de Inglaterra, Italia, Singapur, Sudáfrica y varios paises de Latinoamerica reportaban fallas.

La caída ocurre en momentos en que Google intenta competir con Microsoft Corp e IBM expandiendo su servicio de correo a empresas, que son menos tolerantes a las fallas.
(Por Ritsuko Ando. Editado en español por Javier López de Lérida)

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The Pirate Bay se resiste al cierre

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PirateBay1 450x99 The Pirate Bay se resiste al cierre

El sitio web sueco The Pirate Bay , uno de los principales portales del mundo para el intercambio de archivos, volvió a estar disponible en la Red, luego de cambiar a la empresa que le brindaba acceso a Internet.

El antiguo proveedor que alojaba el servidor principal del servicio, la compañía Black Internet, accedió al cierre que le impuso un tribunal sueco, a raíz de una sentencia previa y bajo amenaza de multa económica de casi 50.000 euros.

“Tuvimos que acatar la decisión tomada por el tribunal. Somos una empresa pequeña y no tenemos los recursos financieros para enfrentar las multas”, dijo Victor Möller , CEO de Black Internet , en una entrevista con Computer Sweden .

En un comunicado que publicaron en su blog , los responsables de The Pirate Bay intentarán sostener el acceso al sitio, “a pesar del cierre de otras páginas y servicios debido a las estructuras del Federación Internacional de la Industria Fonográfica (International Federation of the Phonographic Industry, IFPI según sus siglas en ingles) y de la Asociación Americada de Películas (Motion Picture Association of America, MPAA según sus siglas en inglés).

A mediados de abril, un tribunal de Estocolmo condenó a los responsables de “The Pirate Bay” a un año de cárcel y a pagar una indemnización de 30 millones de coronas (2,7 millones de euros, 3,5 millones de dólares) por violar la ley de propiedad intelectual.
Fuente: Diario La Nacion.

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Buenos Antivirus online para que no te quedes con la duda

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antivirus varios1 450x79 Buenos Antivirus online para que no te quedes con la duda

Hay algunos sitios que te permiten escanear ese archivo sobre el cual estás dudando con varios motores de antivirus actualizados al mismo tiempo, digamos que como para asegurarte y “tener la opinion” de varios no?

Probalos y contanos como te resultaron!

http://scanner.virus.org/

http://virusscan.jotti.org/en

http://www.viruschief.com/

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Las apuestas virtuales convierten a Internet en la nueva Las Vegas

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La propuesta de la Asociación del Fútbol Argentino (AFA) de legalizar las apuestas virtuales como parte de una posible solución para la crisis económica y financiera de los clubes que permita iniciar el torneo Apertura puso en el escenario público al negocio de los juegos de azar basados en Internet, que convierten a la Red en una versión “online” de Las Vegas, la meca estadounidense de los casinos.

Se trata de un negocio que en la web cuenta con más de 2.000 casinos en línea. Tan sólo en Estados Unidos, la industria del juego en línea mueve un volumen de 85.000 millones de dólares, a pesar de que en ese país las apuestas por Internet no se encuentran permitidas.

El mercado de juegos en línea incorpora un público nuevo a los juegos de apuestas. Constituye un nuevo método de captación de clientes que no reconoce techo, porque el servicio se ofrece las 24 horas del día los 365 días del año.

En el caso de la AFA, busca crear el Prode bancado para financiar el déficit de los clubes. Desde la entidad que preside Julio Grondona estiman que habría una ganancia neta de entre 20 y 30 millones de dólares anuales.

Sin embargo, desde algunos clubes advierten que este negocio puede abrir la puerta a actos de corrupción que vinculen a jugadores, técnicos y árbitros.

0290215G Las apuestas virtuales convierten a Internet en la nueva Las Vegas

El Prode tradicional comprende un paquete cerrado de 13 partidos por boleta y sólo puede jugarse en las agencias de la Lotería Nacional. La versión en línea permitiría apostar partido a partido hasta 15 minutos antes del comienzo de los encuentros, por teléfono y por Internet.

Y hay muchas más variedades en Internet que en el Prode histórico, encerrado en la variante “local-empate-visitante”. Una persona podría hacer tantas apuestas como partidos haya en el fin de semana. Podría apostar el resultado, el equipo o jugador que hará el primero o el último gol de la fecha o de cada encuentro, la diferencia del resultado, si habrá o no penales, el equipo que hará el primer o el último cambio.

Otra ventaja del Prode bancado es que los premios serán acreditados de inmediato en las cuentas electrónicas abiertas por los mismos apostadores.

0290217G Las apuestas virtuales convierten a Internet en la nueva Las Vegas

La explosión del póquer 

Las cifras de las ganancias posibles que obtendría la AFA equivalen a pigmeos si se las compara con las que mueven otros juegos por la Red. Por ejemplo, el póquer en línea con dinero real nació en 1998. En 2004, los ingresos de la industria de este juego en Internet alcanzaban los 1.400 millones de dólares. En 2008, la cifra fue de 5.900 millones. 

Según datos de Global Betting and Gaming Consultants, los jugadores de póquer en línea de todo el mundo pueden gastar este año 3.870 millones de dólares, un 10,4% más que el año pasado.

0290218G Las apuestas virtuales convierten a Internet en la nueva Las Vegas

Bingos online
Aunque el póquer es el juego que más factura en la Red, el clásico bingo no le va en zaga. Por ejemplo, las casas de apuestas William Hill, PartyGaming y 888 Holdings esperan que las ventas de bingo por Internet crezcan en Europa conforme el juego cobre popularidad.

Los beneficios por bingo en línea subirán más del 20 por ciento tanto este año como el próximo, y ascenderán a un total de 1.300 millones de dólares a fines de 2009 y 1.600 millones de dólares en 2010, según datos de H2 Gambling Capital, empresa de investigación inglesa, cuyos clientes incluyen a PartyGaming.

La versión “online” del bingo demostró ser más resistente que otros tipos de juegos ahora que la peor recesión desde la Segunda Guerra Mundial edujo el gasto de los consumidores y los beneficios de los salones tradicionales de bingo. El bingo es el segmento “menos maduro” de las apuestas por Internet, dijo Simon Holliday, director de H2.

“El bingo ‘online’ está en una fase de crecimiento tan inicial que su novedad contrarresta cualquier efecto de la recesión”, señaló Holliday. “En este sector la demanda está determinada por la oferta. Guarda relación con la disponibilidad y la publicidad que se dé al producto”, agregó.

0290219G Las apuestas virtuales convierten a Internet en la nueva Las Vegas

William Hill explicó que el beneficio neto por bingo “online” y juegos de “destreza” como el backgammon subió un 50 por ciento en el primer semestre del año. Las ventas de sus establecimientos cayeron un 1 por ciento. La compañía de Londres espera que las ventas brutas de bingo, que incluyen lo que ganan los jugadores, crezcan un 50 por ciento en 2010 desde 150 millones de libras (250 millones de dólares) este año, señaló el portavoz David Hood.

Ladbrokes, dueño de más de 2.300 casas de apuestas en el Reino Unido e Irlanda, informó que el beneficio por bingo “online” aumentó un 30 por ciento, mientras que las ventas de los establecimientos en el Reino Unido cayeron un 7,4 por ciento. La compañía se negó a hablar sobre sus pronósticos de beneficios del bingo por Internet.

888, que también ofrece apuestas deportivas, juegos de casino y póquer en sus páginas web, espera un beneficio anual de cerca de 100 millones de dólares por el bingo “dentro de pocos años” desde unos 40 millones de dólares en la actualidad, estimó el responsable ejecutivo Gigi Levy.

“El bingo ‘online’ no debe de ser más pequeño que el póquer ‘online’” dentro de cinco años, aseguró Levy. Pronosticó un “crecimiento del 50 al 100 por ciento al año” para el bingo en países como Italia y España conforme el juego cobre popularidad.

El beneficio por clubes de bingo en el Reino Unido caería un 17 por ciento a 2.000 millones de libras este año, afectado por la crisis económica, la prohibición de fumar en interiores y el aumento de los impuestos que entró en vigor en abril, según un estudio de los consultores Mintel International Group Ltd. publicado en abril de este año.
El crecimiento del bingo “online” impulsa la expansión y la consolidación del sector de juegos de azar.

En julio, PartyGaming, con sede en Gibraltar y dueño de la marca de juegos online PartyPoker.com, acordó comprar al proveedor de bingo Cashcade por hasta 95,9 millones de libras. AOL UK, de Time Warner, y MSN UK, de Microsoft, también han lanzado portales de bingo “online” en el último año.
Fuente: iProfesional.com

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Dell se equivoca en un precio y es obligada a vender monitores a 15 dólares

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Dell E1909WNunca hubiera imaginado Dell, el gigante de la informática estadounidense, que un error  en la información incluida en uno de sus ofertas online le saldría tan caro.

Al parecer, su página web taiwanesa indicó que el precio de sus monitores de cristal líquido (TLC) de 19 pulgadas era de 15 dólares (10,6 euros), cuando en realidad es de 149 dólares (106 euros), según publica la división de Efe en Taipei.

Los internautas se percataron rápidamente de esta “ganga”, y la empresa recibió cerca de 140.000 pedidos en menos de ocho horas, tiempo que pasó hasta que subsanó el error.

Ahora, la Oficina de Protección del Consumidor de Taiwán ha dado la razón a los compradores y ha instado a Dell a que entregue los monitores al precio anunciado.

Si la compañía decide desoír este requerimiento, la asociación amenaza con llevarla a los tribunales por violación de la legislación estatal de comercio justo.

Por su parte, Dell ha emitido un comunicado pidiendo disculpas a los clientes y asegurando que les compensará por este error, aunque no ha especificado cómo.

Colección de errores

No es la primera vez que incurre en un fallo de este tipo. En 2008, Dell vendió durante unas horas, en su página chilena, ordenadores personales por un precio muy inferior al correcto : 32,6 dólares (unos 23 euros).  En aquella ocasión, anuló todas las compras.

Poco antes, en el mismo país, vendió portátiles a 152 dólares (108 euros). La oferta, también online y errónea, recibió 20.000 pedidos. Dell concedió entonces descuentos del 15% sobre el valor real a los consumidores.
Fuente: 20Minutos.es

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Catorce detenidos por estafas y robos por internet en España

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HackersMADRID (Reuters) – La Policía Nacional de España informó el lunes que detuvo a 14 personas vinculadas con fraudes en internet en el país y con ramificaciones en el exterior, relacionados con el robo de datos clave de instituciones financieras o empresas.

Los arrestos se hicieron en dos operaciones a las que se les ha hecho seguimiento desde finales del 2007.

Para los fraudes, los implicados usaban la técnica conocida como “phishing”, que consiste en suplantar la imagen de una empresa o institución para obtener de los usuarios todos los datos posibles y utilizarlos posteriormente de forma fraudulenta.

En la primera de las operaciones policiales, que comenzó a finales del 2007, fue arrestado un joven en Navarra que obtenía las claves de usuarios de banca online mediante el envío masivo a posibles víctimas de correos electrónicos en los que simulaba ser una entidad bancaria.

“Los datos bancarios capturados eran utilizados para efectuar altas y registros en distintos servicios de pago electrónicos así como para realizar compras por internet”, dijo la Policía en un comunicado, en el que no precisó las cantidades estafadas.

El detenido llegó a atacar un servidor alojado en España para enmascarar la máquina desde la que realizaba la estafa.

En la otra operación, la Policía detuvo a 13 personas que actuaban supuestamente como intermediarios de transferencias electrónicas fraudulentas realizadas con los datos obtenidos mediante “phishing”.

“Los arrestados fueron captados en internet y colaboraban a cambio de un porcentaje del dinero que era ingresado en sus cuentas y después remitido a diferentes países, como Ucrania, Moldavia o la República Checa, a través de empresas de envío de dinero”, dijo la Policía.

Los fraudes en internet se han incrementado en todo el mundo, con estafas cada vez más sofisticadas para engañar a sus potenciales víctimas.
(Información de Blanca Rodríguez; Edición de Inmaculada Sanz en Madrid)

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Cinco sugerencias para una compra segura online

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fernando souza1 201x300 Cinco sugerencias para una compra segura online- Busque señales visuales. Errores ortográficos sobresalientes y errores gramaticales frecuentes son signos de que un sitio Web es fraudulento. Usted también puede buscar simples señales visuales que muestren que el sitio está autenticado y protegido. Estas señales incluyen una barra de dirección verde en navegadores de seguridad alta como Internet Explorer 7 y el Firefox 3 . Otras señales visuales incluyen un icono de candado en la esquina derecha inferior o en la esquina superior de la pantalla y https:// en la dirección Web; ambos indican que el sitio está asegurado.

- Preste atención al formato del pedido. El sitio no debe pedir más que su nombre, dirección de entrega, dirección de facturación, tipo de tarjeta de crédito, número y validez. Los datos como número de DNI, número de identificación bancaria y otros por el estilo no tienen que ser proporcionados.
Fuente: 

- Conozca a su vendedor. Lea sus rankings y revisiones de otros clientes, considere las banderas rojas en serio. También asegúrese de que usted tenga algún modo de entrar en contacto con ellos; busque un número de teléfono y dirección postal. Finalmente, intente averiguar dónde está ubicada la compañía en su sección Acerca de nosotros .

- Compare la experiencia con otros sitios famosos y busque anomalías. Los sitios Web más prominentes, como Amazon o eBay, envían pedido de e-mails de confirmación de envío que permiten copia impresa y documentan su compra. Prevéngase de una forma sencilla sin señales visuales y sin confirmación de que usted entró o pidió algo.

- Considere la autenticación de dos factores. Un número creciente de sitios acepta una segunda forma de autenticación de usuario que viene de dispositivos físicos como el token, la tarjeta, un drive USB y hasta su teléfono celular. Cada dispositivo provee a los usuarios una contraseña única dinámica que se debe insertar en una página de registro, además de su nombre de usuario y contraseña habituales. La capa suplementaria de seguridad previene a potenciales estafadores de tener acceso a cuentas personales, que tienen acceso por un nombre de usuario y la contraseña.
Fuente: Fernando Souza
Director de Negocios de VeriSign para América latina

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Nokia empieza a desplegar rival para Apple App Store

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Nokia OVI StoreHELSINKI (Reuters) – Nokia anunció que comenzó a desarrollar su muy anticipada tienda virtual de software y contenidos, Ovi Store, en un intento por imitar el éxito del App Store de su rival Apple.

Nokia dijo que había comenzado a mover a Ovi Store a servidores de producción, que preparaba su lanzamiento comercial y que la tienda ya estaba abierta el lunes para los usuarios de algunos pocos modelos en Australia y Singapur.

Nokia ha prometido que abrirá la tienda a nivel global esta semana.

Para lidiar con la desacelerada demanda, Nokia construye un nuevo negocio de servicios móviles de internet, como juegos o mapas, pero reduce planes separados de inversión debido a la desaceleración, y se concentra en fusionar la entrega de servicios.

Nokia, que en el primer trimestre anotó la primera pérdida de su historia, recorta costos anuales en su división clave de móviles en más de 700 millones de euros (979,7 millones de dólares) para compensar la caída en la demanda de teléfonos.

La Apple App Store ha conseguido extrema popularidad: en un año se descargaron más de 1.000 millones de aplicaciones. Ahora firmas como Vodafone, Nokia y Microsoft quieren un pedazo de la torta.

Sin embargo, los analistas creen que a las compañías les costará lograr el éxito de Apple, debido a cuestiones técnicas, una carencia de aplicaciones y una mayor competencia.

“Ovi Store es, en cierta medida, el último castillo para Nokia. Tanto N-Gage y ‘Comes with Music’ son hazmerreír,” comentó Tero Kuittinen, analista de Global Crown.

OFENSIVA DE NOKIA

Los servicios de juegos y música han sido puntas de lanza de Nokia, pero su oferta de juegos móviles han tenido poco éxito y su muy publicitada propuesta de música, que brinda descargas gratuitas con cada teléfono vendido, tampoco encontró muchos clientes.

Nokia también venderá juegos y música en Ovi Store.

“Ovi Store es donde Nokia intenta reagrupar y solidificar sus fuerzas para una contra-ofensiva,” dijo Kuittinen.

Luego que Apple introdujo al iPhone en 2007, sus rivales en venta de teléfonos concentraron sus fuerzas en fabricar un dispositivo similar, de diseño atractivo y pantalla sensible al tacto, algo que se repite en el 2009 en el apuro por competir con App Store.

La firma de investigaciones Strategy Analytics ha pronosticado que el valor del mercado de contenidos móviles, que incluye la descarga de juegos, ringtones, fondos de pantalla, videos, TV móvil, alertas de texto y navegación móvil por internet, crecerá un 15 por ciento este año, a 62.000 millones de dólares.

La tienda combinará el legado de los canales de distribución de software de Nokia, como el servicio Download!, que ha sido pre-instalado en más de 200 millones de teléfonos. Sin embargo, sólo una fracción de esos teléfonos han sido usados alguna vez para comprar un programa por el servicio.

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