Videojuegos sin consola

Noticias, Software Sin Comentarios »

onlive 300x220 Videojuegos sin consolaEl cloud computing, las “nubes”, es la tendencia informática de moda. Consiste en no instalar nada en el ordenador, sino usar servicios -vía Internet- residentes en servidores ajenos. Cuando cualquiera lee su correo en la web de Yahoo, por ejemplo, en lugar de descargarlo, está usando una “nube informática”, al igual que cuando escribe en Google Docs, el procesador de textos de la compañía.

La frontera más compleja para las “nubes” parecía la de los videojuegos. Pero el reciente anuncio del lanzamiento para el próximo otoño de OnLive, que permite jugar programas de última generación sin videoconsola, sin descargas ni DVD, en la televisión o en cualquier ordenador, confirma que el final de los formatos físicos se aproxima.

OnLive ya cuenta con el apoyo de varios de los principales productores de videojuegos del mundo, como Elecronic Arts, Eidos, Atari, Codemasters, THQ o Ubisoft. Todos ellos posiblemente muy interesados en librarse de intermediarios con requisitos complejos y de la obligación de abonar derechos por emplear su tecnología a los propietarios de las consolas -Microsoft, Nintendo y Sony-. Y, además, supone una herramienta eficaz contra la piratería.

“Nos costó años, literalmente, demostrar a cada una de esas grandes editoras que nuestro proyecto no es un espejismo, que la tecnología funciona en un hogar normal, que el modelo de negocio es viable y la jugabilidad, tan buena o mejor que en una consola”, opina el fundador de OnLive, Steve Perlman, con un amplio historial en el sector.

Para usar OnLive es necesario contar con una conexión de Internet de más de 1,5 megas por segundo de velocidad, instalar un aparato que costará unos 75 euros -y del que, aseguran, se podrá prescindir en el futuro- y contar con un mando para los juegos. El usuario accederá a un servidor en el que están disponibles una serie de títulos, escogerá a cuál jugar (o si continuar una partida), si hacerlo solo o en Red… Todo el procesamiento corre a cargo del servidor remoto, y el televisor o PC se limita a actuar mostrando las imágenes.

Por el momento, los responsables de OnLive han reconocido que están luchando para que se produzca una adecuada simultaneidad entre la acción del jugador y el juego, pero en las pruebas mostradas en marzo durante la feria Game Developers Conference, en San Francisco, se consiguió usar a buena velocidad un juego de consolas bastante complejo, Crysis, con un portátil corriente. Los ingresos se conseguirán a través de suscripciones mensuales cuyo importe aún no se ha anunciado. Como detalle adicional, además de los juegos, los inscritos tendrán acceso a una red social similar al Xbox Live o el PlayStation Home, con posibilidad para chats, subida de vídeos, etcétera.

No es de descartar, sin embargo, que a medio plazo este u otros servicios similares puedan ser gratuitos o mediante publicidad al igual que está ocurriendo en la música con servicios como yes.fm o spotify.com, o con la creciente inclusión de contenidos antes de pago en servicios de vídeo, notablemente YouTube.

La idea de hecho tiene varios aspirantes a conquistar el mercado. David Perry, responsable de Acclaim, ha asegurado que están trabajando en un servicio similar, que esperaban presentar en un par de meses, y con el que ya han hecho funcionar juegos tan populares como World of Warcraft. Sony también ha reaccionado, y al día siguiente de la presentación de OnLive, registró en la oficina de patentes de Estados Unidos la denominación PS Cloud, definido como “servicio para proveer juegos en línea que pueden ser accedidos a través de Internet”.

El almacenamiento se está convirtiendo en una cuestión cada vez más obsoleta, lo que hace de nuevo sospechar que el DVD quizá sea el último formato de éxito.
Fuente: Diario El Pais.

 Videojuegos sin consola

Incoming search terms:

  • emuladores de aviones caza para pc con poco requisitos

OnLive: ¿El futuro de los videojuegos?

Noticias, Nuevas Tecnologias Sin Comentarios »

onlinegameservice OnLive: ¿El futuro de los videojuegos?Onlive, tiene como meta revolucionar en lo que a videojuegos en Internet se refiere. El servicio fue presentado en la Game Developers Conference y con él se pretende realizar un streaming donde un servidor realizará los cálculos complejos que hasta ahora realizaban nuestros ordenadores y nosotros recibiríamos toda la información a través de nuestra conexión.

Será un sistema pago que funcionará a través de una terminal que se conectaría a la TV y también a nuestro ordenador (PC o Mac), que tendrá que tener algunos requisitos mínimos de hardware.

El gran problema aquí, y como bien lo explican nuestros expertos en el tema, es que si esto no está bien hecho los juegos tendrían mucho lag y todos sabemos lo que esto significa (jugar con lag es imposible). Pero supuestamente el algoritmo de compresión que desarrollaron sus creadores es lo suficientemente eficiente para poder realizar este trabajo sin problemas.

Hasta ahora la prensa realizó tests jugando al Crysis a 60fps y 720p con una Dell 15, un ordenador que no posee un hardware demasiado desarrollado. Y las conclusiones fueron realmente alentadoras.

Les dejo un demo de OnLive en funcionamiento:


Fuente: Gizmologia.

 OnLive: ¿El futuro de los videojuegos?

Wii de Nintendo se convierte en la consola de venta más rapida

Consolas, Juegos, Noticias Sin Comentarios »

nintendowii1 300x258 Wii de Nintendo se convierte en la consola de venta más rapidaSAN FRANCISCO (Reuters) – La empresa japonesa Nintendo ha colocado más de 50 millones de unidades de la Wii desde su lanzamiento hace tres años, convirtiéndola en la consola de videojuegos de más rápida venta, dijo el miércoles el presidente de la compañía.

La Wii, que se lanzó en el 2006 y que compite con la Xbox de Microsoft y la PlayStation de Sony, ha demostrado su éxito entre los consumidores y se considera que ha ampliado el mercado de los videojuegos.

“Francamente, antes del lanzamiento de los sistemas de la Nintendo DS y la Wii, nadie esperaba que llegaran al nivel actual de aceptación”, dijo el presidente de la empresa, Satoru Iwata, en la Conferencia de Programadores de Juegos en San Francisco.

“Está incluso por encima de lo que esperábamos”, añadió.

Iwata dijo que la consola es la que se ha vendido más rápidamente a lo largo de la historia, superando con creces a la Xbox 360 y a la PlayStation 3 de Sony.

El ejecutivo dijo que alrededor del 20 por ciento de hogares con Wii en Estados Unidos, tres millones de personas, no tenía otro sistema de videojuegos cuando compraron la consola.

Nintendo anunció este mes que el total de las ventas de su franquicia DS de consolas portátiles había llegado a los 100 millones.

La compañía distribuyó en Japón en noviembre su consola de nueva generación, la DSi, e Iwata explicó que hasta ahora se habían vendido dos millones. La DSi se lanzará en Europa el 3 de abril y en Estados Unidos el 5 de abril.

(Por Gabriel Madway. Traducción de Elena Massa en la Redacción de Madrid. Editado en español por Javier López de Lérida)

 Wii de Nintendo se convierte en la consola de venta más rapida

Incoming search terms:

  • simuladores de vuelo playstation 3
  • juego de aviones pc
  • AVIONES SIMULADOS
  • juegos de aviones para pc windows 7
  • juegos de encajar figuras geometricas multijugador
  • juegos portables para pc simuladores
  • jujegos dedar dardis
  • mision de la empresa nintendo
  • niña jugando xbox
  • juegos de aviones para pc torrent

Invierten 600 mil dólares en desarrolladores argentinos

Noticias Sin Comentarios »

mariano suarez battan 300x200 Invierten 600 mil dólares en desarrolladores argentinosEl estudio Three Melons , que desarrolla videojuegos para clientes como MTV, Disney y Lego, recibió una inversión de 600 mil dólares por parte del banco Santander y un grupo de inversores y accionistas locales. En comunicación con lanacion.com , el CEO de la empresa, Mariano Suárez Battán señaló que, a pesar de la crisis, “la industria de los videojuegos está creciendo y en especial en los formatos “free to play”, destinado para la Web y los smartphones, donde tenemos experiencia”.

“Siempre hubo una intención de invertir, y este es un momento excelente para generar nuevos productos”, dijo el responsable de la empresa. Esta capitalización fue el resultado de meses de conversaciones con Nexo Emprendedor , un programa de financiamiento del banco Santander que apoya el desarrollo de empresas innovadoras. Al ser consultado sobre el porcentaje que aportaron los accionistas locales, aclaró que dichas cifras no se encuentran disponibles.

Three Melons es un estudio que se especializa en crear juegos para campañas publicitarias en formato web. Sus principales características residen en el formato gratuito para acciones llevadas a cabo por agencias de publicidad y compañía de medios. “Una de nuestras producciones más reconocidas es el desarrollo de la aplicación high-end de Lego Indiana Jones “.

En la actualidad cuentan con 35 empleados y esperan “realizar nuevas contrataciones para la nueva etapa que tendrá la empresa”. Planean extender la estrategia de publicar nuevos productos en los formatos que ya dominamos: juegos tanto para la plataforma iPhone como para la Web, con el componente social que generan entre sí los usuarios de Internet.

“En esta etapa buscaremos nichos bien definidos, con juegos de fácil acceso y gratuitos. Puede sonar raro, pero el modelo de ingresos que vamos a utilizar será la publicidad y venta de objetos virtuales dentro de los juegos”, señala Suárez Battán.
Fuente: Diario La Nacion.

 Invierten 600 mil dólares en desarrolladores argentinos

Salio un nuevo simulador de vuelo, Tom Clancy’s H.A.W.K

Juegos, Software 4 Comentarios »

Despues de muchisimos años en donde ningun fabricante de juegos sacaba una version moderna y actualizada de un buen simulador de vuelo. Aparece ya disponible Tom Clancy´s H.A.W.K un juego del fabricante UBISOFT.

Este juego aparenta aprovechar todos los recursos de las nuevas computadoras de hoy en dia con poderosas tarjetas de graficos que deberian hacer al juego muy realista.

Por USD 36 dolares se puede conseguir la versión para PC en formato DVD, un precio que me parece bastante razonable y para nada extrabagante.

Les dejo el review completo de JuegosDB:

Después de años de espera, Ubisoft nos trae el que será por fin el mejor y mas real simulador de vuelo de combate que nunca hemos podido tener ante nosotros, se trata de Tom Clancy HAWK.
Envuelto en una elaborada historia, todo comienza en el año 2012, cuando nos encontramos al final de una era en la tierra en la que estalla la guerra, pues los países se están independizando y dependen cada vez mas de las armas para poder hacer prevalecer sus intereses. Ahí es donde entran en acción los mercenarios de élite, y el principio de nuestro juego… HAWK es el avión con el que haremos nuestras delicias, que con su tecnología de vanguardia, su potencia de fuego devastadora y sus velocidades a Mach 3, nos harán pasar momentos inolvidables a bordo.

Este juego no es un simple juego de guerra, pues dispone de diferentes modos de jugar que le otorgan un interés muy elevado. Estos son algunas de sus características:

ERS (Sistema mejorado de realidad): Es la tecnología de la que dispone el juego que nos ayuda a pasar de ser simples aviadores principiantes a pilotos de élite. Este sistema es la espina dorsal de la experiencia de vuelo HAWK, pues en el se encuentran los radares, la detección de misil entrante, el sistema de antichoque, los daños en el sistema de control, el mapa táctico, el relevo de la información, y el control de trayectoria de armas. Y otra faceta interesante es que permite dar a los jugadores órdenes a su escuadrilla de pilotos.

MODO AYUDA – Los Jugadores pueden practicar sus misiones de vuelo y ganar un nivel de experiencia mayor con el uso de este modo

MULTIJUGADOR REVOLUCIONARIO – Por primera vez alguna vez en el género de combate de aire, los jugadores serán capaces de experimentar la misión solos o pudiendo jugar hasta cuatro jugadores en modo cooperativo. En este modo, los jugadores pueden desafiar hasta 15 amigos y averiguar quien de todos es el mejor piloto, y el que mas bajas causa. Los que salgan victoriosos serán recompensados con puntos de experiencia y mejores armas.

REALISMO Y AUTENTICIDAD – Los Jugadores tienen la oportunidad de tomar el rmando de más de 50 famosos aviones de las diferentes potencias mundiales.

Cabe destacar el extremo realismo de los gráficos y de los paisajes que son de lo mejor que se ha podido ver desde que existe este genero.

El juego ya esta disponible para Xbox 360 , PS3 y PC.

hawk1 450x252 Salio un nuevo simulador de vuelo, Tom Clancys H.A.W.K

 

hawk2 449x253 Salio un nuevo simulador de vuelo, Tom Clancys H.A.W.K

 Salio un nuevo simulador de vuelo, Tom Clancys H.A.W.K

Incoming search terms:

  • ultimo simulador de vuelo
  • nuevo simulador de vuelo
  • hawk juego
  • nuevos simuladores de vuelo
  • juego hawk
  • lo ultimo en simuladores de vuelo
  • cual es el ultimo simulador de vuelo
  • simulador hawk
  • el ultimo simulador de vuelo
  • el mejor simulador de vuelo de combate

WP Tema & Iconos por N.Design Studio.
Entradas RSS Comentarios RSS Log in

Twitter links powered by Tweet This v1.8.3, a WordPress plugin for Twitter.