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Informatica y Tecnologia

iPhone y computadoras pondrían en forma al corazón

Posted by on Mar 2, 2009 in Noticias, Salud, Telefonia Movil | Comments Off on iPhone y computadoras pondrían en forma al corazón

NUEVA YORK (Reuters) – Para algunas personas, el iPhone siempre será un emblema del nuevo mundo: un dispositivo increíblemente elegante que permite hacer una llamada, escuchar una canción, aprender un idioma y encontrar el camino a casa.

Ahora, el pequeño aparato multifunción también puede usarse para escuchar el corazón, dado que una nueva tecnología vuelve al iPhone un monitor y un sistema de evaluación del bienestar cardíaco.

“Queríamos hacer del control del bienestar físico una experiencia grata, divertida, simple y personal”, dijo Michael C. Williams, fundador y presidente ejecutivo de iTMP Technology Inc., que desarrolló el sistema de monitoreo.

Williams explicó que lograron el desarrollo a partir de la tecnología del iPhone.

Un camino para monitorear la intensidad de la actividad física es el ritmo cardíaco.

Para la actividad de moderada intensidad, las pulsaciones deberían ser entre un 50 y un 70 por ciento del ritmo cardíaco máximo de una persona, según los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC por su sigla en inglés).

El SM Heart Link, llamado “puente inalámbrico”, recolecta datos a través de sensores, al igual que los que tienen las cintas y bicicletas fijas, y envía la información al iPhone para su visualización y monitoreo.

“Hay docenas de aplicaciones relacionadas con la aptitud física en el iPhone pero ninguna de ellas, hasta ahora, empleaba monitores del ritmo cardíaco u otros sensores”, dijo Williams, desde las instalaciones de su compañía en Santa Barbara, California.

El experto añadió que el iPhone ahora puede funcionar como un monitor cardíaco y una computadora de bicicleta, controlar y almacenar el entrenamiento e incluso enviar datos a sitios médicos en internet.

“En cuestión de segundos, uno puede calibrar su aptitud física”, dijo Williams.

Esto, por supuesto, no es económico. Las aplicaciones son gratuitas, pero el costo del módulo es de 155 dólares. También está el previo de las evaluaciones, los sensores y el iPhone en sí.
(Reporte de Dorene Internicola; Editada en español por Ana Laura Mitidieri)

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Una niña, víctima de una nueva enfermedad por abusar de la videoconsola

Posted by on Feb 26, 2009 in Juegos, Noticias, Salud | Comments Off on Una niña, víctima de una nueva enfermedad por abusar de la videoconsola

GINEBRA – Unos médicos suizos han prescrito a una niña de 12 años la abstinencia total de videojuegos durante una decena de días para curar la inflamación de la piel de las manos provocada por el uso excesivo de un mando de videoconsola.

La nueva afección fue bautizada ‘Palmare Playstation Hidradenitis’ y fue detallada en la revista especializada British Journal of Dermatology por el profesor Vincent Piguet, del Hospital Universitario de Ginebra (HUG).

La niña presentaba lesiones dolorosas en la palma de las manos desde hacía cuatro semanas. “Se trataba de grandes nódulos rojos muy espectaculares”, explicó Piguet a la agencia suiza ATS.
Los médicos tardaron en descubrir que la niña pasaba horas jugando con la videoconsola a escondidas de sus padres.

Piguet y su equipo llegaron a la conclusión de que la crispación de las manos en el mando y el hecho de apretar frenéticamente las teclas provocaron minúsculas heridas cutáneas, que podrían haberse agravado con la transpiración.

La niña cumplió los 10 días de abstinencia de PlayStation y sus lesiones desaparecieron. Se trata del único caso registrado al día de hoy.
Fuente: Reuters.

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Crean nanopartículas fluorescentes contra el cáncer sin efectos secundarios

Posted by on Feb 23, 2009 in Noticias, Nuevas Tecnologias, Salud | Comments Off on Crean nanopartículas fluorescentes contra el cáncer sin efectos secundarios

Redacción Internacional, 22 feb (EFE).- Un equipo científico de EEUU ha logrado inyectar en ratones nanopartículas de silicona fluorescentes, que permiten la localización de tumores y la administración directa de medicamentos contra el cáncer sin causar efectos secundarios.

“Esta es la primera nanopartícula fluorescente diseñada especialmente para minimizar sus efectos secundarios tóxicos”, afirma el profesor de química Michael Sailor, de la Universidad de California San Diego, quien encabezó el estudio, publicado hoy en la revista Nature.

La nanotecnología, la ciencia de lo diminuto, es prometedora para la medicina, aunque plantea inquietudes en cuanto a la seguridad de los materiales a nano-escala que se emplean.

Hasta ahora, muchas de las nanopartículas utilizadas en ensayos de laboratorio habían demostrado ser demasiado tóxicas para poder ser empleadas en humanos.

Este es el primer estudio que permite sacar imágenes de tumores y órganos mediante partículas de silicona biodegradables en animales vivos, según los autores de la investigación.

Sailor explicó a Efe que ya se utilizan nanopartículas de óxido de hierro -de toxicidad casi nula- como agentes de contraste para mejorar las imágenes por resonancia magnética, pero no se emplean para administrar medicamentos.

La ventaja añadida de estas nuevas nanopartículas inorgánicas porosas es que se pueden usar además para dirigir una medicina anticancerosa directamente hacia un tumor de manera eficaz y segura.

El objetivo es “guiar al medicamento directamente hacia el tumor”, y no a otras partes del cuerpo, lo que permite unas dosis menores de drogas contra el cáncer que a menudo tienen efectos secundarios, según Sailor.

Las nanopartículas con su carga de medicamento son inyectadas en el flujo sanguíneo y cuando encuentran el tumor se adhieren a él.

El científico dijo a Efe que esperan iniciar ensayos clínicos en humanos de aquí a dos años.

Desde hace unos tres años también se administra ya a los seres humanos un preparado anticanceroso (Abraxane) que es transportado por vía sanguínea mediante nanopartículas de albumina de suero humano.

Pero Sailor explicó que las nanopartículas inorgánicas como las de silicona tienen la ventaja de que a diferencia de las biológicas (la albumina) no crean anticuerpos que las rechazan después de una primera dosis.

Las nanopartículas de silicona tienen un brillo inherente, una propiedad muy útil que normalmente se consigue empleando sustancias químicas orgánicas tóxicas o pequeñas estructuras llamadas puntos cuánticos, que pueden dejar en el organismo metales pesados potencialmente peligrosos como el cadmio, según el estudio.

Durante el experimento, las nanopartículas de silicona fueron tratadas para alterar su estructura de modo que al ser iluminadas con una luz ultravioleta despedían un brillo rojizo.

Según Sailor, este es el primer indicador fluorescente no tóxico que ha demostrado ser efectivo para obtener imágenes de un tumor en un animal vivo.

Los investigadores que inyectaron las nanopartículas de silicona en los ratones pudieron ver los tumores iluminados durante varias horas. Los niveles cayeron de forma apreciable en una semana y habían desaparecido a las cuatro semanas, según el estudio.

Las nanopartículas fluorescentes pueden detectar tumores demasiado pequeños para ser vistos por otros métodos y permiten también a los cirujanos asegurarse de que un tumor ha sido completamente eliminado.

Las nanopartículas de silicona se autodestruyen y sus restos son filtrados por los riñones.

Un estudio de los órganos vulnerables como el hígado, el bazo y los riñones, que ayudan a eliminar las toxinas, no mostró alteraciones duraderas en los ratones tratados con las nuevas nanopartículas, según el estudio.
Fuente: EFE

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Un estudio vincula el uso de la computadora a dolores de cabeza y cuello crónicos

Posted by on Feb 19, 2009 in Noticias, Salud | Comments Off on Un estudio vincula el uso de la computadora a dolores de cabeza y cuello crónicos

La investigación estuvo enfocada en jóvenes en edad escolar, y probó que la afección podía llegar a ser más severa que un dolor pasajero.

Un estudio realizado por fisioterapeutas de la Universidad de Stellenbosch en Tygerberg, Sudáfrica, señaló que el uso de la computadora puede generar dolores de cabeza y cuello de tipo crónico. La investigación, llevada a cabo entre jóvenes en edad escolar, indicó que la utilización de estos dispositivos durante períodos prolongados causa o agrava el dolor.

Leonie Smith, conductora de la investigación, expresó que “hubo un aumento constante de la cantidad de niños con dolor de cuello a medida que crecía la cantidad de horas de uso de la computadora por semana”. Lo mismo ocurría con los casos de dolores de cabeza, aunque los especialistas no encontraron “una clara asociación entre la gran cantidad de horas dedicada a usar la máquina y estos dolores”.

La conclusión del estudio llevó a los fisioterapeutas a remarcar “la necesidad de educar a los usuarios de computadora en la utilidad de la ergonomía y la salud postural”. En el análisis participaron 1.073 estudiantes de unos 16 años, de los cuales el 43 por ciento asistía a escuelas donde el tiempo de uso de la computadora era superior a las 8 horas semanales.
Fuente: Periodismo.com.

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Steve Jobs pidió licencia médica en Apple hasta junio

Posted by on Jan 15, 2009 in Noticias, Salud | Comments Off on Steve Jobs pidió licencia médica en Apple hasta junio

Steve Jobs, CEO de Apple , le envió el miércoles a la tarde un e-mail a sus empleados diciendo que se va a ausentar de la compañía hasta el mes de junio. Tim Cook , Jefe de Operaciones (COO) de la empresa, lo reemplazará en las actividades diarias.

En el texto, envíado una semana después de su carta abierta en la que habla de fallas hormonales, se puede leer: “En estos últimos días supe que mis problemas de salud son más complejos de lo que suponía. Por eso para salir de los reflectores mientras me enfocó en mejorar mi salud, y le permito a todo Apple centrarse en hacer grandes productos, he decidido pedir licencia por enfermedad hasta junio”.

En Facebook ya se crearon grupos para alentar a Steve Jobs. Todo esto surge del memo interno que dice lo siguiente :

Equipo,
Estoy seguro de que vieron mi carta la semana pasada en la que compartí algo muy personal con la comunidad de Apple.

Desafortunadamente, la curiosidad sobre mi salud personal continúa siendo una distracción no sólo para mí y mi familia, también lo es para cada una de las personas de Apple.

Además, supe que mis problemas de salud son más complejos de lo que suponía. Por eso para salir de los reflectores mientras me enfocó en mejorar mi salud, y le permito a todo Apple centrarse en hacer grandes productos, he decidido pedir licencia por enfermedad hasta junio.

Le pedí a Tim Cook que sea el responsable de las operaciones cotidianas de Apple, y yo sé que él y el resto del equipo directivo harán un gran trabajo. Como CEO, planeo seguir participando en las decisiones estratégicas importantes mientras que estoy de licencia. Nuestra junta directiva apoya completamente este plan. Espero verlos este verano (boreal).

Steve
Fuente: Pablo Martín Fernández De la Redacción de lanacion.com

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El Tetris puede suavizar estrés postraumático

Posted by on Jan 9, 2009 in Noticias, Salud | Comments Off on El Tetris puede suavizar estrés postraumático

LONDRES (Reuters) – Jugar Tetris, calificado como uno de los más grandes videojuegos de todos los tiempos, parece reducir inmediatamente después de un trauma los recuerdos que generan el sufrimiento de los pacientes con desorden de estrés postraumático, según un estudio británico.

Los hallazgos preliminares podrían llevar a nuevos tratamientos para prevenir o frenar los recuerdos repentinos que caracterizan a la condición, también conocida como PTSD por su sigla en inglés, según investigadores de Oxford University.

“Este es sólo un primer paso para mostrar que esta puede ser una aproximación viable para prevenir el desorden de estrés postraumático”, dijo Emily Holmes, la sicóloga que lidero el estudio.

“Este fue un experimento de ciencia pura acerca de como trabaja la mente desde el cual podemos intentar entender la fotografía más amplia”, dijo Holmes en una declaración.

El PTSD pude provenir de traumas de guerra como haber sido herido o ver a otros heridos o muertos.

El rango de síntomas va desde irritabilidad y arranques de ira a problemas para dormir, para concentrarse, vigilia extrema o respuestas exageradas. Las personas que sufren la condición también pueden revivir persistentemente el evento traumático que las atormenta.

El equipo de Oxford mostró una película a 40 voluntarios saludables que incluyeron imágenes traumáticas de heridas provenientes de varias fuentes, incluyendo avisos sobre los peligros de beber alcohol y conducir.

Después de esperar 30 minutos, la mitad de las personas jugó Tetris por 10 minutos mientras otros permanecieron sin hacer nada específico. Los que jugaron el juego tuvieron menos recuerdos de la película durante la semana siguiente.

El juego involucra el movimiento de piezas compuestas por bloques cúbicos que caen en la pantalla con el objetivo de que el creador las haga calzar formando líneas horizontales sin vacíos entremedio. Cuando se crea una línea, ésta desaparece.

Los investigadores creen que reconocer las formas y mover los bloques en el juego de la computadora compite con la visión del trauma retenida en la parte sensorial del cerebro.

Ese proceso podría de alguna manera interferir con la forma en que la memoria sensorial se forma en el período siguiente al trauma y reducir el número de recuerdos repentinos que se experimentan luego, dijeron los investigadores esta semana en el Public Library of Science Journal PLoS ONE.

“Sabemos que hay un período de hasta seis horas en las cuales es posible afectar ciertos tipos de recuerdos en la mente humana”, añadieron en una declaración.

“Hemos mostrado que voluntarios saludables, que juegan Tetris en esta ventana de tiempo pueden reducir este tipo de ‘flashback’ sin eliminar la capacidad de sentir el evento”, explicaron.
(Reporte de Michael Kahn; editado en español por Gabriela Donoso)

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