30 jóvenes, dos días y un objetivo: crear un videojuego

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GameJamLogo 30 jóvenes, dos días y un objetivo: crear un videojuego

Alrededor de una treintena de jóvenes españoles se reunirán a partir de hoy en la Universidad Complutense de Madrid con el reto de crear un videojuego en 48 horas, dentro del primer Global Game Jam, una competición internacional que se celebra de forma simultánea en 20 países.

Según explican desde la Universidad Complutense, organizadora del evento en Madrid, el encuentro comienza hoy a las 5 de la tarde cuando se dará a conocer el tema sobre el deberán ir los juegos.

Después, cada participante tendrá la posibilidad de exponer una idea de juego ante los demás y se organizarán grupos de 3 ó 4 miembros.

A partir de ahí, los equipos tendrán hasta las 15.00 del domingo para desarrollar los juegos, que presentarán dos horas más tarde ante un jurado que reconocerá a los dos mejores.

El objetivo del encuentro, explican desde la Universidad Complutense, es fomentar la creatividad, intercambiar ideas y buscar jóvenes talentos en la creación de videojuegos.

En el jurado estarán representados la Asociación española de empresas desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento (DEV) y el Cluster Audiovisual de Madrid, patrocinador del evento.

De forma simultánea, el Global Game Jam reunirá a jóvenes en 49 sedes diferentes de 20 países.

 30 jóvenes, dos días y un objetivo: crear un videojuego

Los juegos que se vienen

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La crisis parece todavía no golpear una de las industrias del entretenimiento más lucrativas de la última década, la de los videojuegos. Recordemos que el desarrollo de un juego, sin recurrir a un motor gráfico ya desarrollado, puede llevar un año o más, por lo que por el momento los lanzamientos previstos para 2009 no se han visto afectados por el cimbronazo económico mundial.

Con estrenos en todos los rubros, como simuladores, acción en primera persona, rol, aventuras gráficas y deportivos, las principales empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Atari y Take-Two Interactive siguen viento en popa con sus proyectos de desarrollos y producciones.

Veamos un recorrido por 20 de los videojuegos que pueden convertirse en 2009 en éxitos de venta en sus respectivos géneros.

Avatar. Sobre la base de la película de James Cameron de un ex marine paralítico que se encarna en un ser extraterrestre, esta entrega de Ubisoft estará dentro del género de acción en un ambiente de ciencia ficción. Prometen que se usarán anteojos especiales, ya que será 3D. Llegará para PC, PS3, Xbox 360 y Wii en el tercer cuatrimestre de este año.

Battlefield Heroes. Desarrollado por Dice para Electronic Arts, está previsto su estreno en marzo de este año. Este juego masivo online nos sumerge en historias parecidas al Battlefield 1942 , pero con una estética particular: las caricaturas. Será para PC y su descarga no tendrá costo.

Battlestations Pacific. Este juego de estrategia en tiempo real nos permitirá conducir las fuerzas norteamericanas o japonesas en el teatro de operaciones del Lejano Oriente durante la Segunda Guerra Mundial. Producido por Eidos Interactive y previsto para estar en los comercios en el segundo cuatrimestre, tendrá versiones para PC y Xbox 360.

Crusaders, Invasion of Constantinople. Con el fondo de lo ocurrido en la IV Cruzada, el saqueo de la capital del Imperio Bizantino, se está desarrollando este producto de Kylotonn, para PC y consolas PS3 y Xbox 360. Está previsto para fin de año. Veremos cómo muestra uno de los sucesos más dramáticos del Imperio Bizantino.

Halo Wars. Para el mes próximo se espera el lanzamiento de una nueva entrega del videojuego que plantea una guerra entre los humanos y los miembros de la Alianza. Desarrollado por Ensemble para Microsoft y destinado a la consola Xbox 360. Estrategia en tiempo real para una consola mediante una interfaz renovadora.

Harry Potter and the Half Blood Prince. Como siempre, el estreno de una de las películas del aprendiz de brujo llega acompañado de un videojuego. Estará entre nosotros a mediados de año. Fue desarrollado por Electronic Arts para PC y todas las consolas. Juego de acción especial para los fans de las historias de J. K. Rowling.

Tom Clancy´s Hawx. Estados Unidos está en peligro en un futuro cercano cuando ataca una fuerza invasora privada que utiliza aviones de última generación. Este simulador de vuelo, que se lanzará el 3 de marzo, fue desarrollado por Ubisoft Rumania para PC y consolas Xbox 360 y PlayStation 3.

Heroes over Europe. ¿Qué se sentiría piloteando un Spitfire sobre el Canal de la Mancha en fiera pelea de perros con un Focke Wulf? Pues puede imaginarse con este arcade de vuelo que desarrolló Red Mile Entertainment para Atari. Para el 24 de marzo se espera la salida en formatos para PC, PS3 y Xbox 360.

Highlander. Han pasado más de veinte años del estreno de la película que narraba sus aventuras, pero el guerrero escocés inmortal sigue dando que hablar. O jugar, ya que en los próximos meses estará disponible un videojuego inspirado en él, con combates a espadazo limpio por la ciudad de Nueva Cork. Es de acción en tercera persona y de Eidos Interactive y se lanzará en marzo.

Mafia II. Producido por Take-Two Interactive y desarrollado en la República Checa, llegará esta continuación del excelente videojuego estrenado en 2002. En esta oportunidad, sin continuación argumental con la primera parte, habrá que encarnar a un ex combatiente de la Segunda Guerra Mundial que tiene que cambiar los campos de batalla europeos por unas no menos peligrosas calles de una megalópolis norteamericana. Será para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Nascar Kart Racing. Desarrollado por EA para la consola Nintendo Wii, estará disponible dentro de un mes este juego de carreras de kartings. Se promete mucha acción y choques a granel.

PDC World Championship Darts 2008. Aunque parezca mentira, hay simuladores para todo, incluido para campeonatos de dardos. Fue desarrollado por Oxygen para PC y principales consolas, y todavía no tiene fecha exacta de lanzamiento.

Resistance: Retribution. Para el primer trimestre de este año y destinada a la consola portátil PSP, se aguarda la llegada de este producto de acción en tercera persona de Sony. Se deberá encarnar a un agente secreto británico en lucha contra alienígenas que tienen la mala costumbre de ser muchos.

Saboteur. Ambientado en los días de la Segunda Guerra Mundial, habrá que personificar a un luchador de la resistencia contra las fuerzas de ocupación nazi. Está prevista su salida a la venta en el tercer trimestre, y fue desarrollado por Pandemic para PC y consolas Xbox 360 y PS3.

Skate 2. Simulador de patinetas para Xbox 360 y PlayStation 3 que se lanzará estos días en Estados Unidos. Habrá que recorrer una ciudad destruida y conquistarla a fuerza del skate.

The Godfather II. Anunciada para el 24 de febrero en los comercios norteamericanos y en formato para PC, PS3, Wii y Xbox 360, esta producción de EA nos lleva al Miami de principios de la década de 1960, después del ascenso de Michael Corleone como Don.

The Sims 3. Uno de los éxitos más grandes en la historia de los videojuegos en versión renovada. Será tal vez el lanzamiento más esperado del año, y por lo que puede conocerse en el sitio de sus desarrolladores, Electronic Arts, ahora los pequeños seres digitales tendrán cuestionamientos morales en su camino al éxito.

Zubo. Título de acción para la consola Nintendo DS. Es un juego de rol para los más pequeños donde los desafíos para adquirir poderes están relacionados con habilidades musicales. Se espera para marzo próximo.

Wheelman. También para marzo está previsto el lanzamiento de este producto de acción y simulador de coches sobre la base de una próxima película de Vin Diesel. Fue desarrollado por Midway para PC y consolas PS3 y Xbox 360.

X-Men Origins: Wolverine. Los famosos hombres mutantes con extraños poderes regresan de la mano de Activision. Destinado a las PC y las más modernas consolas, el juego permitirá ponerse en la piel del hombre con manos de garra. Llegará en mayo.
Fuente: Manuel H. Castrillón Diario La Nacion.

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‘Wii Sports’ se convirtió en el videojuego más vendido de la historia

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wii sports Wii Sports se convirtió en el videojuego más vendido de la historiaEl producto de Nintendo alcanzó este lugar luego de destronar al ‘Super Mario Bros’. Desde su lanzamiento vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo.

El videojuego ‘Wii Sports’ se convirtió en el más vendido de todos los tiempos, según informó el sitio de Internet VGChartz. De este modo el producto para la consola Wii de Nintendo logró superar en el número de ventas a uno de los juegos más reconocidos de todos los tiempos, el ‘Super Mario Bros’.

Desde su lanzamiento en el año 2006 se vendieron 40,52 millones de unidades del ‘Wii Sports’ en todo el mundo. Al margen, se debe tener en cuenta que una copia de este juego está incluida en la compra de cada consola Wii, excepto en Japón, donde se venden por separado.

Uno de los aspectos destacados, para el producto de Wii, de convertirse en el videojuego más vendido de todos los tiempos es que lo logró en sólo 110 semanas. Hasta el momento, según los datos de VGChartz, el ‘Super Mario Bros’ lleva vendidas 40,24 millones de unidades mundialmente.

Otros de los videojuegos que más copias llevan vendidas son el ‘Tetris’ para Game Boy, con 30,26 millones de unidades; el ‘Pokemon Gold / Silver’, también para Game Boy, con 23,11 millones de ventas. Entre los doce más vendidos hay cuatro juegos de la serie ‘Super Mario’.
Fuente: Periodismo.com

 Wii Sports se convirtió en el videojuego más vendido de la historia

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Lo mejor de los videojuegos y consolas del 2008

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consolewars apr08 Lo mejor de los videojuegos y consolas del 2008

Otro año que se va casi sin darnos cuenta. En el terreno de los videojuegos el panorama a grandes rasgos parece un calco de 2007, porque Wii sigue arrasando, Xbox continúa con paso firme, Sony no termina de enganchar una buena racha de ventas, el hype campa a sus anchas, y la feria por excelencia de la industria, el E3, sigue cuesta abajo y sin frenos. Pero si ha habido algunos datos que diferencian este 2008 de cualquier otro año, una serie de noticias que se convierten por derecho propio en lo más relevante de este año:

Final Fantasy XIII para Xbox360: era, junto a Metal Gear Solid, la última gran saga que aún quedaba exclusivamente en manos de Sony. Pero en el último E3 Square dio un vuelco a esa situación anunciando que Xbox360 también recibiría el juego. En principio la exclusiva de Sony se mantendrá en Japón, donde solamente verá la luz en Playstation 3.

El despegue definitivo de los servicios de descarga digital. La posibilidad de adquirir videojuegos sin necesidad de un soporte físico fue uno de los grandes atractivos de las consolas de esta generación, pero no ha sido hasta este año cuando han aflorado autenticas obras de arte en todas las plataformas, como World of Goo para Wii, Braid de Xbox Live, Wipeout HD para PSN, o el nuevo, y polémico, Megaman 9 para las tres consolas de sobremesa.

Hay horizonte jugable para Wii. Se esperaban grandes anuncios en el E3, pero fue una gran decepción y Wii no tenía juegos anunciados a medio plazo. Cuando más falta hacía llegó el 2 de octubre, y Nintendo dio a sus fans lo que querían, anunciando una remesa de juegos de corte tradicional, como el shooter Sin & Punishment 2, las preciosas 2D de Oboro Muramasa, la segunda parte de No More Heroes, o la recuperada saga clásica Punch-Out que se suman al beat ‘n’up más salvaje de MadWorld, el arcade House of The Dead Overkill, o el rol de Monster Hunter 3 y Fragile.

GTA IV supera a los taquillazos cinematográficos. En un nuevo paso por afianzar culturalmente la industria del videojuego, GTA ha batido las cifras de recaudación de muchos éxitos de la gran pantalla. En la primera semana sumó 500 millones de dólares, el doble que El Retorno del Rey, aunque queda muy lejos de lo conseguido por Titanic con 1.845 millones de dólares en una semana. Y, en un raro alarde de unanimidad de crítica y público, no sólo ha sido el mejor vendido del año, sino también el mejor.

Se anuncia DSi. Nintendo suele lanzar nuevas versiones de sus portatiles, alargando así su vida útil (y causando frustración entre los usuarios de la consola anticuada), sucedió con la ya mítica GameBoy, luego con GameBoy Advance, y ahora le toca el turno nuevamente a Nintendo DS, que ya sufrió una actualización con DS Lite. Pero DSi no propone un mero retoque estético, va un paso más allá y se queda a las puertas de ser una consola totalmente nueva. Nintendo se olvida de su filosofía clásica de “las consolas sólo son para jugar” e incluye cámara de fotos, reproductor de audio, navegador de internet, puerto para tarjetas SD y un nuevo servicio llamado DSiWare que permite la descarga de juegos y programas de forma similar a lo visto en WiiWare.

Sony, la caída de un gigante: en algún lugar leí que una compañía de videojuegos nunca reina en el mercado más allá de dos generaciones. Esta afirmación, realizada antes de salir PS3 a la venta, resulta hoy premonitoria. Sony ha perdido el liderazgo de forma escandalosa, y en parte ha sido por su exceso de confianza. Quedará para el recuerdo aquella frase de La próxima generación empezará cuando nosotros digamos, que soltaron desde su pedestal ante las críticas de que Xbox 360 estaba en la calle y PS3 no. Por otro lado, la PSP ha sido abandonada a su suerte por las third parties y vaga desamparada por un desierto de oportunidades.
¿Será el 2009 el final de tan excelente portátil?
Fuente: Ecetia.

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Nintendo ofrecerá servicio de difusión de videos exclusivo para la Wii

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Nintendo Wii 2 Nintendo ofrecerá servicio de difusión de videos exclusivo para la WiiTOKIO (AFP) – El pionero japonés de los videojuegos, Nintendo, anunció este jueves que lanzará, empezando por Japón, un servicio de difusión de videos exclusivo para la popular consola Wii, que se puede conectar a la televisión de un lado y a internet de otro.

Alrededor del 80% de las Wii están instaladas en el salón familiar y conectadas a la televisión principal, destacó Nintendo, para justificar la pertinencia de utilizar la Wii como vector de contenidos visuales que no sean sólo videojuegos.

La nueva oferta, que se compone de programas especialmente producidos para Nintendo, estará disponible a partir de la próxima primavera en Japón. Se apoyará en la plataforma en internet de la Wii, en la que hay videojuegos que pueden descargarse, canales de informaciones y tiendas virtuales.

El mismo servicio será ofrecido también en el extranjero, pero más adelante y a partir de una fecha de momento no determinada, indicó el creador de Mario y de los Pokemon.

Nintendo ha vendido cerca de 40 millones de Wii en el mundo (más de siete millones en Japón) desde la comercialización de esta consola a finales de 2006, lo que hace de esta máquina uno de los mayores éxitos comerciales del mundo de los videojuegos.

 Nintendo ofrecerá servicio de difusión de videos exclusivo para la Wii

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